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面对更划算的订阅服务,全价购买游戏是否还有意义?

2019-11-12 21:08:58| 查看: 898

摘要: 游戏媒体polygon近期发布一个蛮有趣的话题,文章标题是“以60美元全价购买游戏已不再有意义”,文中主要是以《战争机器5》举例,当《战争机器5》发售时玩家有2种购买选择,其一是以60美元全价购买,其

游戏媒体多边形最近发布了一个相当有趣的话题。这篇文章的标题是“以60美元的全价购买游戏不再有意义”。文章主要以“战争机器5”为例。当《战争机器5》发行时,玩家有两种购买选择,一种是以60美元的全价购买游戏,另一种是选择每月10美元的xgp服务。虽然使用xgp并不真正拥有战争机器5,但问题是玩家是否需要永久拥有战争机器5。它实际上会持续多久?此外,当前的游戏通常在发布后的几个月或几周内打折,甚至一些平台独家拥有的3a游戏也无法避免,这不可避免地让以60美元的全价购买游戏的玩家感到不舒服。由此可见,像xgp这样的当前订阅模式无疑是对传统全价游戏购买模式的全新挑战和竞争。

然而,这篇文章也引起了相当多玩家的热烈讨论。那些同意多边形观点的人说他们非常喜欢订阅服务,比如xgp。他们不仅能以更优惠的价格体验更多的游戏,还能学到一些他们在这个过程中错过的优秀作品。当然,一些玩家不同意这种观点。例如,一些玩家认为以60美元的全价购买一款游戏是合理的,考虑到开发者的工资和游戏推广等高昂的开发成本。或者游戏的真实版本也有收藏价值等。

一些玩家认为60美元不足以弥补制作3a游戏的开发成本。几十年前,一款游戏的价格是60美元,而现在的价格仍然是60美元,但实际上游戏的开发成本比过去要高。这就是为什么付费dlc在游戏发布后被广泛引入。如果将来游戏的全价增加,玩家说他可以理解,但前提是游戏价格增加后,必须包括后续支付的先前dlc内容。

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